対談

 ブラウザ3Dのアプローチが複数ある中でどうするべきか

  • 統合するフレームワークを作ったらどうか
    • APIの違いや計算負荷の問題で破綻するのでは?
  • Canvas3Dは低レベルなので、その差を吸収すれば?
    • Googleが対応するのはわからない
  • 今やれといわれたら
    • フラッシュでやります
    • Flashダメ

どうやって3Dライブラリの統合フレームワークを作るか

  • Flashを使う
    • Falshダメw

高レベルAPIと低レベルAPI

  • 使い分けでは?